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La legendaria "Twin Peaks" de David Lynch ya tiene un (rarísimo) videojuego (VIDEO)

Por: pijamasurf - 05/11/2015

Un largo pasillo que lleva siempre a la misma habitación tapizada de terciopelo. Un misterioso doble que te persigue. Una angustia existencial fraguada en Malibú. Hemos entrado a terrenos plenamente lynchianos

 

Twin Peaks es uno de los shows de culto en la TV: la telenovela filosófica de David Lynch molestó, provocó y concibió un tipo de humor indiscernible ya del imaginario de los 90. La pregunta por la muerte de Laura Palmer ahora ha tomado una nueva forma, en una suerte de objeto lyncheano por derecho propio: un videojuego estilo Atari llamado Black Lodge 2600.

El juego pretende rendirle tributo al último episodio (SPOILER) donde el agente Cooper es confrontado con su doble malévolo (también llamado doppelgänger), quien lo percibe por interminables corredores de un palacio escheriano. Hablando de surrealismo jungiano.

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Este juego tiene todas las cosas inexplicables que nos encantan de David Lynch: bustos aleatorios de la Venus de Milo, sensación de desesperanza y un gusto kitsch por la decoración de interiores. Como dice el manual del juego, "no tienes opción sino la de seguir corriendo por la habitación y el pasillo (¿o es que hay más de uno?), y sobre todo, ¡no dejar que tu doppelgänger te toque!".

Puedes descargar el juego y el manual aquí.

Estas improbables y espectaculares esculturas emergen literalmente de libros (FOTOS)

Por: pijamasurf - 05/11/2015

Genialidad y paciencia terminan por dar vida a las esculturas literarias de esta artista británica

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La artista inglesa Su Blackwell recrea pasajes de libros clásicos esculpiendo historias con recortes de papel, generando así dioramas tridimensionales que cuentan frágilmente lo que pasa en el libro.

El trabajo de Blackwell se enfoca sobre todo en el reino de los cuentos de hadas y el folclor, añadiendo a las escenas representadas una emoción que nos remonta a la niñez, al fantástico acto de abrir un libro y dejar salir a sus personajes. Esta serie de escenarios ficticios (o metaficticios) hechos de páginas de libros habla también de la fragilidad del lenguaje, de la vulnerabilidad de las cosas hechas de palabras, como son las historias en las que se basa.

“El papel, desde su invención, siempre ha sido usado para comunicar algo; ya sea entre humanos o en un intento de comunicarse con el mundo de los espíritus. Yo empleo este delicado y accesible medio y utilizo un proceso irreversible y destructivo para reflexionar sobre el precario mundo que habitamos, y la fragilidad de nuestra vida, nuestros sueños y nuestras ambiciones”, apunta Blackwell. 

Ya que cada lector es habitado por  los escenarios o personajes de los libros que abre, esta obra es quizá también una invitación a construir nuestras propias esculturas imaginarias al leer ficción, a detenernos a ver el escenario que leemos. Book Sculptures es un delicado homenaje a la vida secreta de la ficción.

Treasure Island fashioned from a copy of the famous novel

Tales from Arabian Nights: The mosque commissioned by Fairmont Hotel Group took Su two months to create

The Raven, fashioned from a vintage book of the same title, has a spooky feel

The Girl in the Wood creates the feel of a breeze blowing through the trees